全栈工程师 | 游戏开发专家
技术栈全面,覆盖前端、后端、运维、动画制作,能独立打通项目全流程。 主导上线开发项目超过600个,深耕互动前端与动画领域, 擅长Unity、Cocos、PixiJS渲染引擎和Spine骨骼动画全流程。
技术栈全面,覆盖前端、后端、运维、动画制作,能独立打通项目全流程,沟通成本低、推进速度快
深耕互动前端与动画领域,擅长Unity、Cocos、PixiJS渲染引擎和Spine骨骼动画全流程
积极研究AI + Spine动画生成、在线编辑、一键游戏生成等技术,善于用AI提升创作与开发效率
主导上线开发项目超过600个,涵盖早教、游戏、教育等多个领域,所有项目运行状况良好
主导云服务器环境搭建、项目部署及日常维护,搭建SVN服务器,精通多平台发布流程
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